Virtual Reality-Dokumentation „Führerbunker VR“: NORD XR holt Experten für deutsche Zeitgeschichte an Bord

Führerbunker VR – Release Q3/2021

Das Team hinter der Virtual Reality-Dokumentation über die letzten Tage des Dritten Reichs im so genannten Führerbunker bekommt mit dem Historiker und Publizisten Sven Felix Kellerhoff einen erfahrenen Experten für die Geschichte des Nationalsozialismus.

Kellerhoff ist hauptberuflich leitender Redakteur für Zeit- und Kulturgeschichte bei WELT und WELT am Sonntag. Daneben verfasst er Sachbücher vornehmlich zur deutschen Zeitgeschichte (u.a. „Hitlers Ende im Führerbunker – Bau, Nutzung und Überreste“). Mit dem „Führerbunker“ befasst er sich seit rund 20 Jahren und hat als erster Forscher die Bauakten im Bundesarchiv sowie die Stasi-Protokolle über die Begehung 1973 ausgewertet.

„Der so genannte Führerbunker bietet ein räumliches und zeitliches Konzentrat der Absurdität und des Wahnsinns, der so bezeichnend für das Dritte Reich war. Es ist faszinierend, diese Anlage, die so zuletzt im Mai 1945 zu sehen war, per Virtual Reality-Brille erkunden zu können. Die digitale Rekonstruktion lässt die Beklemmung von ‚Hitlers Höhle‘ fast körperlich spürbar werden und leistet einen Beitrag, damit dieses dunkle Kapitel nicht in Vergessenheit gerät“, sagt Kellerhoff.

Projektleiter Martin Schwiezer ergänzt: „Um das Potential von Virtual Reality-Dokumentationen zu erschließen und auch um außerhalb der VR-Bubble mit dem Projekt wahrgenommen zu werden, braucht es maximale historische Authentizität. Auch das sensible Thema gebietet einen würdigen Umgang mit den Geschehnissen. Vor diesem Hintergrund freuen wir uns, dass wir Herrn Kellerhoff als Berater für unsere virtuelle Rekonstruktion gewinnen konnten“.

Führerbunker VR erscheint in Q3/2021 als Auftakt der VR-Dokumentationsreihe TIME & HISTORY für alle führenden VR-Brillen sowie Windows PC (Non-VR).

Führerbunker VR – WIP-Video aus dem Projekt

ÜBER NORD XR: Als unabhängiges Ingenieurbüro aus Hannover entwickelt NORD XR maßgeschneiderte XR-Anwendungen für führende Unternehmen der Automobil-, Bau- und Medienbranche. Dazu zählen Simulationen für Forschung/Ausbildung/Planung, AR/VR-Experiences sowie virtuelle Showrooms.